Actividades › MediaLabTalleres de Tecnologías p/ el Arte › Taller de Videojuegos Importantes

Taller de Videojuegos Importantes

Dictado por Daniel Benmergui

Duración del taller: 12 de Mayo al 16 de Junio de 2010 (6 clases)
Miércoles de 18 a 22 hs. (Total 24hs.)
MediaLab del CCEBA. Florida 943 Buenos Aires

  

Objetivos

Poca gente en el mundo se detiene a pensar qué son realmente los videojuegos, hacia dónde van, y si tienen algo importante para aportar a la humanidad. Tanto la prensa como la propia "Industria de Videojuegos" dejan de lado estas preguntas enfocándose en lo espectacular o comercialmente exitoso.

En este curso analizamos videojuegos desde un punto de vista filosófico y artístico.

Vamos a jugar muchos videojuegos.


Programa

Interactividad

  • Qué distingue un juego de una película?
  • Qué sucede con los jugadores cuando juegan?
  • De qué están hechos los juegos?
  • Espacios de posibilidades
  • Análisis de videojuegos

Experiencia de juego

  • Modelo Reglas-Dinámica
  • Feedback. Análisis de los primeros segundos de Super Mario Bros.
  • Estéticas de juegos
  • Gramáticas de juegos
  • Análisis de videojuegos

Cuestiones de videojuegos

  • Dificultad
  • Avatares y controles
  • El conflicto historia-experiencia de juego
  • Quién es el autor de la experiencia de juego?
  • La falacia inmersiva. Los juegos no son simuladores.
  • Análisis de videojuegos

Filosofía y videojuegos

  • Juegos como revelación del Universo (Jonathan Blow)
  • Artgames (Jason Rohrer, Rod Humble)
  • Claudicación de Autoría (Clint Hocking)
  • Juegos como arquitectura (Frank Lantz)
  • Notgames (Tale of Tales)
  • Análisis de videojuegos

Análisis de Videojuegos

  • Análisis y debates sobre juegos y decisiones de sus creadores
  • Vamos a probar muchos juegos

Destinatarios
Taller con cupo limitado e inscripción. El curso está dirigido a artistas,  curadores e investigadores  que quieran tener un panorama del campos de los videojuegos.


Inscripción

La inscripción deberá realizarse vía online entre el 28/03/2010 y el 27/04/2010. Debido a que el cupo es limitado, los aspirantes deberán cargar (durante la inscripción) un archivo con su currículum completo.


Daniel Benmergui 
Es un veterano de la industria de videojuegos y co-organizador de CODEAR, un concurso argentino de videojuegos. Actualmente es desarrollador de juegos independiente a tiempo completo, investigando "juegos expresivos": experimentos que intentan descubrir el potencial de los juegos como herramienta artística.
 

 

Leé Gazpacho en Issuu

Newsletter

Podrá recibir en su casilla de correo electrónico información actualizada sobre las actividades del CCEBA.