Sentir lo intangible
Seminario a cargo de Ángeles Angulo y Román Torre de Rotor StudioActividades
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Fecha
1 y 3 de agosto 2023, de 15 a 17h
Sentir lo intangible
Sentir lo intangible
Práctica artística multidisciplinar entre el desarrollo digital y la producción artesanal
Seminario a cargo de Ángeles Angulo y Román Torre de Rotor Studio
1 y 3 de agosto 2023, de 15 a 17h
Con cupo limitado. INSCRIPCIÓN CERRADA
En este seminario se explicará, a través de los trabajos de los docentes, y bajo el hilo argumental de los temas que tratan en ellos, las herramientas tanto digitales como más convencionales que solemos utilizar en el día a día. Realizarán un análisis de sus procesos creativos desde que tenemos la idea hasta cuando la producimos en el taller.
Sus piezas finalmente toman formatos muy distintos y variados, pero siempre juegan con la dualidad tangible/intangible. De alguna manera intentan que el público somatice la obra a través de los sentidos, tocándola, sintiéndola, viviéndola, en definitiva, volviendo tangible ese espacio digital difuso, poco palpable e inmaterial, en piezas o experiencias totalmente sensoriales y palpables.
La variedad de formatos se ha convertido en su seña de identidad y gran culpa de esto la tiene el acceso a un taller, que cada día se va ampliando y que les permite crear las piezas desde cero, como si fueran prototipos, cercanos al diseño industrial. Buscando el equilibrio entre la parte contextual, artística, y también la más técnica, tratarán de compartir en este seminario su práctica artística.
Dirigido a:
Dirigido a artistas visuales, estudiantes de arte, o cualquier persona interesada en las prácticas artísticas enfocadas en las creaciones de formatos híbridos con fuerte componente digital.
Programa:
Primera sesión:
Segunda sesión:
Ángeles Angulo y Román Torre forman Rotor Studio. La unión de su experiencia en diversos campos como las artes escénicas, plásticas o el arte con un fuerte componente tecnológico, da lugar a propuestas artísticas que intentan visibilizar y reflexionar sobre diferentes aspectos contemporáneos de nuestra tecnología/ciencia/sociedad. Su trabajo se basa en la creación de dispositivos físicos a medio camino entre la artesanía digital, el diseño industrial y la experiencia audiovisual. Esta hibridación da lugar al uso de técnicas y formatos muy diversos en su obra.